Salve Galera!
To abrindo essa tread para falar sobre problemas e solução da edição de vídeo no linux. Queria tratar desses pontos:
- Performance gráfica: sistemas e hardware;
- Edição: programas, configurações, tutoriais e cases.
Pode ser?
Vamos lá!
Aqui no Coletivo Digital a gente montou um Estúdio Livre grande, para audio e vídeo. Em audio a gente tem alcançado uma performance muito profissional, mas em vídeo a gente ainda está enfrentando muitas questões.
Recentemente montamos a seguinte ilha de edição de vídeo:
- processador i5-2310 2.90ghz x 4
- Placa de vídeo: uma placa da nvidia GTX 570 (a nova geração de placas da nvidia), da msi (modelo twin frozen power):
- Memória Ram: kit da corsair ddr3 de 2 pentes de 4gb, totalizando 8 gb
- Hd: 1 hd ssd sata 2 de 120 gb da ocz para instalar o sistema. Ele está com ubuntu 12.04 64bits
- Hd de dados e backup -> 2 hds de 2 tb da seagate 7200 rpm com 32 mb de cache
Mas tivemos um problema homérico pra fazer funcionar por conta do danado do uefi e de uma coisa meio bizarra do ubuntu não instalar por particionamento manual:
Bom, enfim, instalado o sistema, começamos a fazer testes de edição e renderização. E para nossa triste surpresa a performance não ficou nem perto do esperado.
Usando o kdenlive, com vídeos AVCHD (.mts), a visualização do monitor de edição em tempo real fica travando em full hd. Se eu configuro para usar o OpenGL não funfa. =( A performance de renderização também não mudou nada (com placa de vídeo ou sem placa de vídeo), mesmo usando arquivos de codecs diferentes como base (dv, ogg, mpg).
Participei de 2 papos recentes sobre edição de vídeo no linux de uma perspectiva mais profissional. O primeiro foi a oficina do Floresta Vermelha (Cinema Digital com Software Livre em Hardware aberto [1] [2] [3] ) que aconteceu mês passado no Centro Cultural da Espanha em São Paulo. O segundo foi a oficina do Yorik Van Havre ([1][2][3]) e da Maira Zasso no Fisl (além é claro de ter acompanhado quase até o final o papo sobre design livre, tb no fisl).
Em ambos os espaços perguntei aos parceiros sobre as questões de performance envolvendo as variáveis de hardware, sistema operacional e software de edição e tanto Flávio Soares quanto Yorik afirmaram que a relação de processamento entre a gpu (placa gráfica) e o sistema (linux) ainda é muito precario, ficando a cabo do processador a maioria do trabalho. Nessa ilha de edição temos um senhor processador, mas ele não da conta do que em tese precisamos.
Ai fiquei me perguntando: isso é verdade? por que ninguém nunca me disse isso? Não há nenhuma iniciativa, ainda que experimental, que vise a apropriação completa de recursos da gpu? Como são feitas as renderizações e as edições em Blender de animações de alta performance? Em sistema operacional proprietário? Não é possível que ninguém até hoje tenha trabalhado com soluções de resposta rápida dentro de um ambiente gnu/linux para edição e renderização de vídeo.
Queria saber das experiências da galera que está por aqui... e aí, mito ou verdade?
E sobre as gpus e suas marcas (o Paulo Moraes levantou essa questão numa outra tread), tenho a dizer que sempre considerei a Nvidia uma boa opção porque tem todos os drives para linux. Já com a ATI a reciproca não é verdadeira. Essa placa que citei acima é de um lançamento super recente e existe o drive disponível pra linux no site da empresa. Tem até um gerenciador gráfico que mostra temperatura dela, configurações, etc. Fica tb essa questão pra quem tiver pitacos: ATI ou Nvidia?
Abração!
Felipe Cabral
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